Driver San Francisco » Multiplayer
 

Zum ersten Mal in der Geschichte der Driver-Serie wird der neueste Titel einen Multiplayer-Modus beinhalten. Man wird sowohl online als auch lokal gegen anderen Spieler antreten können. In insgesamt 19 Modi kann man seine Fähigkeiten als Fahrer unter Beweis stellen, sammelt dabei Erfahrungpunkte und kann im Rang aufsteigen. Davon wird es insgesamt 40 Stück geben. Zudem schaltet man mit fortschreitenden Erfolgen neue Modi, Autos und Fähigkeiten frei. Shift wird dabei natürlich eine zentrale Rolle spielen.

Seine Erfolge kann man im Driver-Club verfolgen. Diese Webseite sammelt Statistiken aller Spieler und stellt sie übersichtlich für den Rest der Welt dar. Zudem kann man dort seine neuesten mit dem Filmeditor erstellten Videos mit der Community teilen.

Von den insgesamt 19 Modi lassen sich 11 online gegen Spieler aus aller Welt absolvieren, die restlichen 8 Modi sind lokale Modi im Splitscreen-Modus. In 5 dieser Modi fährt man gegeneinander, in 3 dieser Modi darf man mit anderen Spielern zusammen fahren.

Während der Wartezeit gibt es zudem in jedem Modus verschiedene Qualifikationsrennen. Dabei handelt es sich um Drift-, Crash- oder Sprungherausforderungen. Durch den Sieg in diesen Rennen kann man sich diverse Vorteile verschaffen, z.B. Shift von Anfang an oder die Pole-Position in einem Rennen.

Online-Modi

Sprint GP

Dies ist ein klassischer Rennwettbewerb. Eine Meisterschaft besteht aus fünf hintereinander ausgetragenen Rennen auf unterschiedlichen Strecken. Der Spieler mit den meisten Punkten ist am Ender Sieger des gesamten Wettbewerbs. Shiften ist in diesem Modus nicht möglich. Alle Spieler fahren das gleiche Auto. Somit kommt es hier nur auf das fahrerische Können an.

Checkpoint Rush

Hierbei handelt es sich ebenfalls um ein klassisches Rennen. Diesmal darf aber geshiftet werden. Ziel ist es, alle Checkpoints zu durchfahren. Je weiter vorne man platziert ist, desto mehr Punkte erhält man beim Durchfahren der Checkpoints.

Trailblazer

Alle Spieler müssen ein von der KI gesteuertes Fahrzeug verfolgen. Dieses hinterlässt eine Leuchtspur. Ziel ist es möglichst lange in dieser Spur zu fahren, um möglichst viele Punkte einzusammeln. Gleichzeitig muss man sich seine Gegner vom Leib halten, denn die haben natürlich das gleiche Ziel. Shift ist hier ein Mittel, um sowohl bei Crashs schneller wieder Anschluß an die Spur zu finden als auch eine Möglichkeit, in der Nähe von Gegnern aufzutauchen, um ihnen den Weg zu versperren.

Tag Modus

Ein zufällig ausgewählter Spieler erhält zu Beginn eine Trophäe. Ziel dieses Spielers ist es nun, diese möglichst lange zu behalten. Die restlichen Spieler müssen ihm diese Trophäe wieder abjagen, indem sie den getaggten Spieler berühren. Mit Hilfe von Shift kann man durch taktisch klug gewählte Fahrzeuge sehr schnell in der Nähe des getaggten Spielers gelangen. Nur wer im Besitz der Trophäe ist, sammelt auch Punkte. Am Ende siegt derjenige mit den meisten Punkten.

Takedown

Hierbei handelt es sich um eine klassiche Verfolgungsjagd. Der Spieler im Fluchtauto muss eine bestimmte Anzahl von Checkpoints abfahren. Schafft er dies ohne dabei sein Vehikel zu schrotten, gewinnt er. Die restlichen Spieler schlüpften in die Rolle der Polizei und müssen durch gezielte Rammattacken den Flüchtenden auschalten. Die Polizisten können auch Shift benutzen und somit jedes zivile Fahrzeug zu einem Polizeifahrzeug verwandeln. Der Verfolgte darf allerdings nicht shiften.

Capture The Flag

Der eigentlich nur aus klassischen Shootern bekannte Modus feiert nun auch seinen Einzug in ein Rennspiel. Hierbei treten zwei Teams bestehend aus jeweils vier Spielern gegeneinander an. Ziel ist es die gegenerische Flagge in die eigene Basis zu bringen. Um die Flagge einzusameln reicht es über sie zu fahren. Der Spieler, der gerade die Flagge besitzt, kann nicht mehr shiften. Die restlichen Spieler dürfen dies dagegen schon. Damit kann das eigene Team den Flaggenträger besser vor den Angriffen der Gegner schützen. Denn die werden alle daran setzen, ihre Flagge zurückzuerobern.

Free Roam

Hier kann man tun und lassen was man will.

Lokale Modi

Blitz

Noch sind kaum Informationen zu diesem Modus bekannt. Ziel ist es vermutlich, ein bestimmtes Gebiet zu erobern bzw. zu verteidigen. Ein Team muss die Basis verteidigen, der Rest übernimmt die Rolle der Angreifer. Diese müssen sich eine bestimmte Zeit im Zielgebiet aufhalten, um es schließlich für sich zu behaupten.

 


Teilen |
Drucken