
Die Gamescom 2010 in Köln ist mittlerweile vorbei. Wir waren vor Ort und haben für euch die auf der Messe vorgestellte Demo zu Driver San Francisco angespielt. Gezeigt wurde der Mehrspieler-Modus "Trail-Blazer" oder zu Deutsch "Spurleger". Im Gegensatz zu den Ständen vieler anderer Publisher wurden die Titel aus dem Hause Ubisoft an einem offenen Stand gezeigt. Der Andrang am Stand von Driver San Francisco hielt sich sowohl am Freitag als auch am gestrigen Samstag in Grenzen. An anderen Ständen betrug die Wartezeit zum Anspielen teilweise über 3 Stunden.
Gespielt wurde auf der Playstation 3. Eine Spielsession dauerte etwa 5 Minuten. Man spielte gegen 3 weitere KI-Kontrahenten. Ziel war es, ein ebenfalls von der KI gesteuertes Fahrzeug zu verfolgen und dabei möglichst oft im Windschatten des Flüchtenden zu fahren, gekennzeichnet durch Leuchtspuren. Die Gegner versuchten das auch, indem sie den Spieler zur Seite rammten. Auch die Shift-Funktion konnte eingesetzt werden. In der Demo bestanden dabei keinerlei Einschränkungen, d.h. man konnte soviel Shiften wie man wollte. Das führte dazu, dass man die Hälfte der Spielzeit nicht mit Fahren, sondern mit Shiften verbrachte, um z.B. nach einem Crash wieder schnell an das flüchtige Fahrzeug heranzukommen. Für die finale Version ist ein Shift-O-Meter geplant. Das ist auch notwendig, da sonst das eigentliche Fahren zu kurz kommt und der Schwierigkeitsgrad drastisch sinkt.
Die Steuerung ging gut von der Hand. Die rechte Schultertaste steht für das Gaspedal, die linke für die Bremsen. Über die Vierecks-Taste konnte die Handbremse betätigt werden, mit Hilfe der X-Taste wird Shift aktiviert. Über den linken Analogstick wurde das Fahrzeug gelenkt. Die Fahrphysik erinnerte uns sehr an Teil 1 - anspruchsvoll, aber dennoch action-lastig.
Das Spiel lief sehr flüssig. Leider konnte uns die Grafik noch nicht ganz überzeugen. Es fehlt an der Liebe zum Detail. Die Stadt wirkt noch recht leblos, obwohl jede Menge Fußgänger am Straßenrand unterwegs waren, die beherzt zur Seite hechten, wenn man ihnen zu nahe kommt. DIe Animationen wirkten teilwese noch etwas komisch.
Insgesamt hinerlässt die Demo bei uns gemischte Gefühle. Das Spiel hat durchaus Potenzial, dennoch läuft man aufgrund der Shift-Funktion Gefahr, dass Driver zum Arcade-Raser mutiert. Das Ziel von Reflections sollte jedoch ein ansruchsvolles Action-Rennspiel sein. Wer einen weiteren GTA-Klon im Stile eines Driver 3 erwartet, den müssen wir gleich wieder enttäuschen. Mit Teil 5 entwickelt sich die Serie in eine neue Richtung. Wenn die Story überzeugt und man die grafische Messslatte noch etwas weiter oben ansetzen kann, könnte man wieder an die alten Erfolge des ersten Teils anknüpfen.
Bilder oder Videos können wir euch leider keine präsentieren, da das Fotografieren und Filmen der Monitore verboten war und jede Menge Ubisoft-Mitarbeiter darauf achteten, dass dieses Verbot auch eingehalten wurde. Stattdessen haben wir für euch wenigstens einige Bilder vom Ubisoft-Stand mitgebracht. Und wer sich in die Schlange eingereiht hatte, um das Spiel auszuprobieren, der bekam noch einen Aufkleber im Stile eines Nummernschilds geschenkt.

Wer sich jetzt schon sicher ist, dass er sich Driver San Francisco auf jeden Fall kaufen wird, der sollte mal einen Blick in den Ubi-Shop werfen. Wer das Spiel dort in der Zeit vom 19. bis zum 25. August vorbestellt, kann mit Hilfe eines Rabattcodes nochmal satte 20% sparen:
- PC (Box und Download-Version): 39,92 € (49,90 €)
- Xbox 360 und PS3: 55,92 € (69,90 €)
Der Gutscheincode lautet: Gamescom-exclusive-20%off-code.

Ubisoft gab heute in einer Pressemitteilung Details zu den auf der diesjährigen Gamescom gezeigten Spielen bekannt. So wird man Driver San Francisco im Mehrspieler-Modus anspielen dürfen. Als technischer Unterbau dient auf der Messe die Playstation 3.
Wir werden für euch vor Ort sein und versuchen, selbst ein Gamepad zu ergattern, um unsere ersten virtuellen Runden in San Francisco zu drehen. Alle Infos von der Messe bekommt ihr natürlich möglichst zeitnah in unserem Newsbereich.

Der französische Publisher Ubisoft hat soeben sein Lineup für die Gamescom 2010 bekannt gegeben. Auch Driver San Francisco wird auf der Messe zu sehen sein. Außerdem wird man folgende Spiele bestaunen können:
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Driver: San Francisco
- R.U.S.E.
- Tom Clancy's H.A.W.X. 2
- Rayman: Raving Rabids: Travel in Time
- Your Shape: Fitness Evolved
- Just Dance 2
- Michael Jackson: The Experience
- Racket Sports
- MotionSports
Die Gamescom findet vom 18. bis zum 22. August auf dem Messegelände Köln statt.

Die Kollegen von G4TV haben kürzlich eine neue Vorschau zu Driver San Francisco veröffentlicht. Das Video enthält einige kurze neue Sequenzen und einen nicht immer ernstzunehmenden Kommentator. Wir wünschen viel Spaß damit.

Jedes Jahr findet in San Diego die Comic-Con statt, eine Messe rund um die Kunst mit Bildern Geschichten zu erzählen. Schon in den letzten Jahren waren hier besonders Comics zu Videospielen äußerst begehrt. Und auch in diesem Jahr werden wohl wieder jede Menge Comics zu sehen sein, die auf Spielen basieren. Dazu gehört auch unser aller Lieblingsspiel: Wie die Kollegen von IGN berichten, arbeitet Ubisoft zusammen mit DC Comics an einem Comic über Driver.
Die Geschichte stammt von David Lapham, die Bilder werden von Greg Scott gezeichnet. Die erzählte Handlung ist zeitlich zwischen Driver 3 und Driver San Francisco angesiedelt. Der Comic setzt genau zwei Jahre nach Tanners Verwundung in der aus Driver 3 bekannten finalen Schießerei mit Jericho ein. Wie Lapham gegenüber IGN bestätigt, sind Verfolgungsjagdfilme der 70er und 80er Jahre wie z.B. Bullit, French Connection oder Vanishing Point nicht nur Vorbild bei der Entwicklung von Driver San Francisco. Auch der Comic orientiert sich an diesen Hollywood-Klassikern.
Jericho wird wohl nicht der Antagonist in dieser Erzählung sein. Lapham möchte nicht allzu tief in die Driver-Geschichte eintauchen, damit auch Nicht-Spieler etwas davon haben. Der Driver-Comic wird auch auf der Comic-Con vertreten sein. Wir haben für euch schonmal das Cover gesichtet:

Als Driver San Francisco auf der E3 2010 in Los Angeles angekündigt wurde, sah man nicht nur erfreute Gesichter. Viele Fans waren eher skeptisch, teilweise sogar schockiert darüber, was ihnen da auf der Ubisoft-Pressekonferenz vorgestellt wurde. Das Shift-Feature und die dazu passende Story-Erklärung, Tanner befände sich in einem Koma-Zustand, spaltet die Community. Doch genau das wollte Entwickler Ubisoft Reflections wohl auch damit bezwecken. So äußerte sich Adam Lavis, der Pressesprecher von Ubisoft Reflections, nun folgendermaßen:
"Man kündigt ein neues Gameplay-Feature an, das die Leute nicht verstehen - hat es auch etwas mit der Story an sich zu tun, muss man es ganz klar in Frage stellen. Den Leuten einfach zu sagen 'Das ist Shift, das kann man damit machen, diesen und diesen Nutzen kann es für euch im Spiel haben' rechtfertigt dessen Existenz zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich. Wir müssen also bedenken, dass es auch Teil der Handlung sein wird. Mehr dazu werden wir zu einem späteren Zeitpunkt noch veröffentlichen. Es ist interessant solche Infos in die Öffentlichkeit zu werfen und zu sehen, wie sich die Leute darüber unterhalten. Einige sagen 'Ich mag das nicht, weil ich es nicht verstehe', andere wiederum sagen 'Naja, ich denke, das hört sich cool an'. Es ist wirklich schön zu sehen, wie die Leute nun darüber diskutieren. Und es wird noch mehr Infos geben."
Man hat also demnach ganz bewußt nur diesen kleinen Informationshappen zum Spiel preisgegeben, um die Fans quasi von selbst zu Diskussionen darüber anzuregen. Und das haben sie geschafft. Wie man es nun schaffen will auch die derzeit noch skeptischen Fans zu überzeugen, bleibt abzuwarten. Wir glauben aber daran, dass auch das alles schon geplant ist und wir uns noch auf einige Überraschungen freuen dürfen. Ein taktisch kluger Schachzug oder ein Fehlstart für das neue Driver? Die Zukunft wird diese Frage sicher beantworten.

Ubisoft hat den für das vierte Quartal 2010 geplante Release-Termin auf nächstes Jahr verschoben. Grund sei die große Konkurrenz während des Weihnachtsgeschäfts, der man mit diesem Schachzug aus dem Weg gehen möchte. Driver San Francisco erscheint also demnach irgendwann im Jahr 2011. Wir tippen auf eine Veröffentlich in den ersten drei Monaten des neuen Jahres.

Driver San Francisco ist noch nicht mal erschienen, schon kursieren erste Gerüchte über möglichen Zusatzcontent. Wie Adam Lavis, der Pressesprecher von Ubisoft Reflections, dem amerikanischen Spielemagazin Gamerzines mitteilte, plant Ubisoft kurz nach dem Release im November diesen Jahres ein DLC-Paket zu veröffentlichen. Welche Inhalte darin zu finden sein werden, ist momentan noch nicht bekannt.
Weiterhin bestätigte Ubisoft, dass Driver San Francisco sogenannte "game to web community features" beinhalten wird. Gemeint sind eine enge Verknüpfung des Spiels mit sozialen Netzwerken und die Möglichkeit, Replays direkt bei Youtube hochladen zu können. Nähere Details sollen noch offiziell bekannt gegeben werden.

Die Kollegen von Ubisoft-TV haben den Entwicklern von Ubisoft Reflections in Newcastle einen Besuch abgestattet und durften Creative Director Martin Edmondson mit Fragen rund um das neue Driver löchern. Wirklich neue Infos gibt es zwar nicht, trotzdem lohnt sich der Blick auf die Show. Denn neben Driver werden noch einige weitere interessante Ubisoft-Spiele vorgestellt, u.a. Ghost Recon Future Soldiers oder Assassins Creed Brotherhood.

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